吉田在Sacred Symbols+播客中透露,《惡魔之魂》獲得GameSpot年度游戲獎(jiǎng)并意外走紅后,F(xiàn)romSoftware已經(jīng)開始開發(fā)續(xù)作,但因?qū)layStation的失望,他們不愿再與索尼合作。美國(guó)地區(qū)發(fā)行由Atlus接手,歐洲則由萬(wàn)代南夢(mèng)宮負(fù)責(zé)。此后,F(xiàn)romSoftware主要與萬(wàn)代合作,除了PS4獨(dú)占的《血源詛咒》和與動(dòng)視合作的《只狼:影逝二度》。
雖然索尼最終通過(guò)《血源詛咒》實(shí)現(xiàn)了與FromSoftware的合作,并且許多玩家希望看到重制或復(fù)刻,但如果當(dāng)初索尼能認(rèn)識(shí)到FromSoftware手中游戲的價(jià)值,雙方可能早就開始密切合作了。2012年,吉田承認(rèn)索尼未能看到這款游戲的價(jià)值。八年后的2020年,索尼為PS5推出《惡魔之魂》完全重制版,被譽(yù)為“PlayStation有史以來(lái)最好的首發(fā)游戲”。
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