領悟屬性一般和英雄的成長還有技能效果是緊密連接在一起的。將母狼維卡娜舉例說明,獵物篩選是被動技能。每當一名敵方目標在被施加毒傷狀態(tài)之后,就可以獲得領悟增加能力。

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每一層都可以增加1%的領悟,最多就可以疊加25層。在這種機制下,整個戰(zhàn)斗的過程中就可以隨著中毒目標的增加,然后提升領悟的屬性能力,接著就可以提升整體的戰(zhàn)斗力。領悟屬性對于技能效果也會存在影響,但是在目前的游戲中并沒有對應的機制。

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可以推測的是,如果領悟屬性比較高,那就可以有效增強技能的傷害,增益效果,還有治療量,另外也可以有效提升技能的觸發(fā)概率,比如某一些技能在高領悟之下就可以額外的造成傷害,與此同時也可以增加控制效果的持續(xù)時間,整體是比較有優(yōu)勢性的。

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