造成MMO游戲近幾年疲軟的原因,除了有種類(lèi)繁多但內(nèi)容差異化小之外,不斷降低的操作難度、輔助索敵施法等游戲簡(jiǎn)化也讓趣味性大幅降低,更不用說(shuō)玩家圈層低齡化之后帶來(lái)的莫名規(guī)矩、不知為什么就要十幾萬(wàn)的轉(zhuǎn)盤(pán)時(shí)裝,以及老登怒沖10萬(wàn)只為欣賞數(shù)值的美……
各種debuff加持下,MMO成了一盤(pán)食之無(wú)味棄之可惜的菜,只能在最初通過(guò)捏臉和時(shí)裝讓你短暫分泌多巴胺,然后一瀉千里。
總得來(lái)說(shuō),如今的MMO為了討好部分玩家變得越來(lái)越休閑,玩家社區(qū)都是捏臉和cpdd,讓我這種老登基本無(wú)法融入,特別是當(dāng)游戲變的公式化、班味十足,把游戲裝進(jìn)罐頭中,再好吃的內(nèi)容也會(huì)變的索然無(wú)味。
我不禁想起許多年前第一次體驗(yàn)“油膩的師姐”的那一天。
沒(méi)錯(cuò),哥們說(shuō)的就是《劍靈》。
必須要承認(rèn),在國(guó)服上線(xiàn)后的一段時(shí)間里,《劍靈》確實(shí)多多少少走過(guò)彎路,包括哥們自己都懶得上線(xiàn)而一度AFK。但說(shuō)實(shí)話(huà),在如今奇葩叢生的MMORPG市場(chǎng),《劍靈》確實(shí)是有億點(diǎn)點(diǎn)東西的。
最直觀(guān)的,就是它的副本和BOSS挑戰(zhàn)不是單純的數(shù)值對(duì)抗。
事實(shí)上,《劍靈》當(dāng)初能收獲眾多粉絲的一大亮點(diǎn),就是游戲極具爽感的操作手感、流暢度,以及操作和策略深度?;叵氘?dāng)年,哥們自己是玩劍士的,在收獲了一把好武器之后,依然打不出亮眼的傷害。于是乎,苦練破招反制然后接刺劍和凌云的手法,甚至可以做到輕松浮空。
或許也是為了能讓大家重溫曾經(jīng)的動(dòng)作MMORPG體驗(yàn),這樣充滿(mǎn)操作感的《劍靈》,又回來(lái)了!就在5月16日,《劍靈》官宣了全新的巔峰服,基于最經(jīng)典的水月版本和火炮蘭為藍(lán)本,“火炮蘭之后再無(wú)劍靈”這次巔峰服說(shuō)它是《劍靈》有史以來(lái)最hardcore的版本都不為過(guò)。
別的不說(shuō),這年頭想在MMORPG里體驗(yàn)到《劍靈》同款硬核的二段、擒拿判斷、格擋、連攜基本不可能,除非你去玩魂游。換言之,在科研級(jí)武學(xué)機(jī)制加持下創(chuàng)造千變?nèi)f化的搭配,讓《劍靈》的硬核戰(zhàn)斗體驗(yàn)在MMORPG里依然是獨(dú)一份的,讓我們也可以體驗(yàn)到不同build,想玩到別無(wú)他家。
除了上文提到的延續(xù)經(jīng)典硬核操作外,《劍靈》巔峰服實(shí)現(xiàn)了輕松滿(mǎn)級(jí),讓松弛感拉滿(mǎn),尤其是輕功無(wú)限續(xù)航隨便飛的改動(dòng),真的讓風(fēng)景黨潸然淚下有木有。
眾所周知,練級(jí)一直是MMORPG的老大難問(wèn)題,尤其是對(duì)于“滿(mǎn)級(jí)才是開(kāi)始”的游戲來(lái)說(shuō),練級(jí)對(duì)于號(hào)多的老登簡(jiǎn)直是一種折磨。但是在《劍靈》巔峰服,絲滑游戲輕松滿(mǎn)級(jí),快速開(kāi)啟滿(mǎn)級(jí)內(nèi)容的體驗(yàn)。
非常值得一提的就是《劍靈》巔峰服的可搬磚性,相信眾位經(jīng)歷過(guò)當(dāng)年的老登們也非常清楚,當(dāng)時(shí)游戲搬磚的快樂(lè),也可以說(shuō)是這次巔峰服最吸引我的地方了。
搬磚可以說(shuō)是MMO部分玩家樂(lè)此不疲的玩法之一了,畢竟誰(shuí)能不愛(ài)在游戲里也能賺賺零花錢(qián)的快樂(lè)。但對(duì)于我們要上班的老登來(lái)說(shuō),搬磚最怕的是什么?恐怕非工作室莫屬。
回顧這些年物價(jià)崩盤(pán)的游戲,哪一個(gè)不是官方不作為,導(dǎo)致工作室和腳本泛濫,結(jié)果游戲內(nèi)的物價(jià)一瀉千里,咱們普通玩家根本斗不過(guò)人家。
但是在《劍靈》巔峰服,官方也明文表示這次將對(duì)工作室展開(kāi)24小時(shí)無(wú)休止毫不留情式重拳出擊的態(tài)度,主打的就是一個(gè)“穩(wěn)、準(zhǔn)、狠”。把原本屬于玩家的物品獲取資源占比,交還到玩家的手中,避免游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)體系被工作室導(dǎo)致的惡性通貨膨脹荼毒。
關(guān)于MMORPG的偏見(jiàn),這次疑似終于可以在《劍靈》巔峰服這里被徹底殺死比賽。別的不多說(shuō),以后如果誰(shuí)再說(shuō)MMO是手殘老登的游戲,那就讓他來(lái)《劍靈》巔峰服solo。兄弟,五十歲了咱們也要戰(zhàn)斗爽好嗎?
最后,《劍靈》巔峰服還開(kāi)啟了12年首次歷史充值返還活動(dòng),充多少送多少啊,5月29日開(kāi)啟主播測(cè)試咱們先觀(guān)望一波,等待6月份正式啟動(dòng)后兄弟們沖啊!
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