隨著PS4的流行,索尼對獨立游戲的興趣逐漸減弱,因未能支持小工作室而受到批評,發(fā)布軟件也變得困難重重。前PS Studios負責人吉田修平受時任CEO吉姆·瑞安之托解決這一問題。在接受Venture Beat采訪時,他分享了一些進展。幾年前,吉田修平接受這項任務(wù)的原因之一是索尼被獨立游戲社區(qū)批評不重視獨立游戲。
現(xiàn)在這種批評已經(jīng)很少聽到。去年,許多獨立合作伙伴表示他們的新游戲在PlayStation上的銷量比其他平臺更好,甚至有些游戲的銷量超過了PC。五年前開始這項工作時,獨立開發(fā)者會說他們在多個平臺上發(fā)布游戲時,任天堂Switch版本的銷量通常是PlayStation的三到五倍。如今這個差距已經(jīng)縮小,索尼內(nèi)部有一個強大的團隊支持獨立游戲。
免責聲明:特玩網(wǎng)發(fā)此文僅為傳遞信息,不代表特玩網(wǎng)認同其觀點或證實其描述。
同時文中圖片應用自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除。
網(wǎng)友評論
用戶評論