本質(zhì)上,PS4游戲的1080p輸出會(huì)經(jīng)過處理,可能是基于深度學(xué)習(xí)的圖像升級(jí)技術(shù),從而增加更多細(xì)節(jié)。這個(gè)功能旨在讓舊的1080p游戲內(nèi)容在當(dāng)今的4K屏幕上看起來更好。

盡管對(duì)于像《血源詛咒》這樣的游戲來說,這項(xiàng)功能并沒有帶來翻天覆地的變化,但圖像質(zhì)量確實(shí)有所提升。不過,它也存在一些缺點(diǎn)。

PS4游戲畫質(zhì)增強(qiáng)的技術(shù)并不如Nvidia DLSS或Sony自己的PSSR那么先進(jìn)。該效果與游戲引擎沒有集成,只是將圖像輸入算法中,然后運(yùn)算它在4K屏幕上的表現(xiàn),并將結(jié)果發(fā)送到顯示器上。

報(bào)告總結(jié)說,這是一個(gè)“錦上添花”的功能,但并不是什么革命性的改變。有時(shí)你可能需要關(guān)閉它,因?yàn)槟承┣闆r下,色差等問題可能會(huì)處理得不夠好。

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