我本以為MMO這類游戲,已是昔日黃昏,但《逆水寒》手游狠狠打了我的臉。

今年6月初,他們的一篇推文吸引了我的眼球。

推文表示畢業(yè)的大學生可以來玩《逆水寒》手游,他們給發(fā)領實習證明。推文閱讀量突破了10w+,可見一張實習證明對大學生的殺傷力有多大。

《逆水寒》手游運營時常發(fā)癲,大家早就都習慣了。

在很多人看來這種「發(fā)癲」宣傳,就是MMO游戲走向下坡路的印證,引人一笑的博眼球罷了。

結(jié)果我仔細一看,在密密麻麻的癲狂中,發(fā)現(xiàn)《逆水寒》手游在MMO還真是無可替代的存在。

《逆水寒》手游讓MMO從「電子打工」變成了「江湖生活」。

01江湖生活

幾乎所有MMO游戲都會在宣傳上整些虛頭巴腦的大詞,然后在發(fā)放福利的時候忽悠玩家。

由于《逆水寒》手游運營時常抽風,所以也沒少干這種大張旗鼓的事情,但《逆水寒》手游似乎是為數(shù)不多又在兌現(xiàn)承諾的游戲,「逆子」真的不一樣。

讓MMO再次偉大、徹底不賣數(shù)值、不肝不氪,這些跟隨版本更新推出的口號,確實有在兌現(xiàn)承諾。

比如今年四月的「國風民俗季」版本,《逆水寒》手游就免費送了玩家新時裝、新坐騎、代金券,讓玩家在不肝不氪的前提下,可以爽完整個游戲版本。

國風民俗季更新后的畫面

玩家可以花錢來增加游戲體驗,也可以不花錢來享受質(zhì)量超高的新版本內(nèi)容。

就算花錢,也是花錢買外觀,賣數(shù)值這種事,「逆子」在剛上線的時候就高調(diào)宣布不干了。不僅不干了,還轉(zhuǎn)手送出了600+免費外觀。

現(xiàn)在《逆水寒》手游的商城里面,充斥著大量的6元新皮,這些皮膚審美好、做工質(zhì)量高、價格低。

在玩家群體中相當受歡迎,堪稱義務小精品,深受玩家喜愛。

之所以說深受玩家喜歡,那是因為游戲內(nèi)也不是沒有高昂的時裝,但據(jù)官方公布的消息,6元時裝在24年年初,就賣出了兩億件。

6元外觀其中之一,真的很精美

時裝不帶屬性,對PVP、戰(zhàn)斗、刷本沒有任何幫助,就單純因為好看而讓玩家用態(tài)度進行了投票。

直接用最近的3.0新賽年舉例。

《逆水寒》手游就為玩家送出了價值288元的自選、新賽年限定時裝兩套。

看這個限定時裝,花紋驚喜,配飾繁多,這種可以賣個三位數(shù)的時裝,直接做活動免費贈送那是相當良心了。

不僅時裝白送,新賽年限定福寶寶二選一、線條小狗聯(lián)動寵物、藏狐聯(lián)動坐騎、2張半價券、2張1000紋玉代金券、2張500紋玉代金券、金色打造自選、紀念稱號與頭像框等數(shù)不清的好東西,人均價值至少達到了2000塊。

《逆水寒》手游需要花大錢的地方其實不多,花點小錢或者不花錢就能體驗游戲純粹的快樂。

這種主打6元的付費模式,打破了傳統(tǒng)MMO的約定俗成的框架,把數(shù)值碾壓逼用戶氪金的模式,轉(zhuǎn)變成了玩家自主用錢包為優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容投票。

免費網(wǎng)游的氪金點由數(shù)值轉(zhuǎn)向了外觀,大量的低額時裝、外觀抽獎等小額付費,降低了游戲的入門門檻,讓每一個偏好不同的玩家都有機會好好享受《逆水寒》手游帶來的樂趣。

以外觀主導的營收模式,也降低了MMO游戲帶來打工感,玩家得以更輕松的方式體驗江湖生活。

據(jù)官方數(shù)據(jù)公布,《逆水寒》手游憑這低額度的付費策略,在2023年上線首月就收回了10億成本,用戶規(guī)模超過了4000萬。

現(xiàn)在查詢最新的官方數(shù)據(jù),是2024年年初,《逆水寒》手游宣布玩家數(shù)破億。

有的人可能覺得這些數(shù)據(jù)也就官方吹吹,怎么可能玩家數(shù)量這么夸張?那就來說一個大家都能感知到的「片面」案例。

MMO玩家非??粗厣缃贿@一點,如果是喜愛游戲的玩家,不管是游戲內(nèi)還是游戲外,都會自主進行一些UGC創(chuàng)作,玩家數(shù)量越多,那UGC的數(shù)量就越多。

在這個前提下,《逆水寒》手游作為一款玩家數(shù)突破一億的MMO游戲,自然更能在互聯(lián)網(wǎng)的各個角落找到這些玩家的蹤跡。

在抖音平臺,可以看到《逆水寒》手游相關(guān)話題的視頻播放量最高已經(jīng)突破了734億,合計下來也有1600+億。

《逆水寒》手游玩家們自發(fā)創(chuàng)作、分享、觀看相關(guān)視頻,已經(jīng)成為了日常生活的一環(huán)?;谶@一點,為了支持玩家們繼續(xù)創(chuàng)作,逆水寒官方也為《逆水寒》手游玩家投放了價值682萬元人民幣的激勵金,只要在抖音參加激勵活動、創(chuàng)作內(nèi)容都能分的一杯羹。

在公眾號查看發(fā)布內(nèi)容激勵的文章,玩家們同樣用自主創(chuàng)作的照片淹沒了評論區(qū),現(xiàn)在閱讀量已經(jīng)突破了10萬+。

02年輕人喜歡的就要做

如果僅僅是福利多,價格便宜,那其實也沒什么含金量,這種改改數(shù)據(jù)就能做到的事情,其他MMO要想做也能做。

真正讓《逆水寒》手游變得無可替代的,還是因為與時俱進的技術(shù)和運營。

 

前面我們提到了《逆水寒》手游的運營經(jīng)常發(fā)癲,這種精神不對的抽象感與現(xiàn)在年輕人因為上班而深受折磨的神經(jīng)有關(guān)。

通過看《逆水寒》手游運營發(fā)癲,年輕人也能由此會心一笑、感同身受,因此許多人稱《逆水寒》手游運營是最有人味的運營。

哪有這么直接沖上來找人運營的,不都是在幕后先談好了再官宣嗎?當時這波很多人真以為有大活,結(jié)果是純純發(fā)瘋。

游戲外整活,游戲內(nèi)也使勁縫合。

無論是年輕人喜愛的搜打撤玩法,還是養(yǎng)老摸魚的自走棋玩法,《逆水寒》手游都信手拈來,年輕人喜歡什么,他就做什么。

現(xiàn)在游戲內(nèi)的玩法縫合之多,我估計都能跟沙盒類游戲比了,《逆水寒》手游的更新速度和頻率之高,就讓我想起了游戲圈的「拼好飯」。這放在其他游戲上肯定是貶義詞,放在《逆水寒》手游上,還真是一個褒義詞。

畢竟《逆水寒》手游有自己的核心玩法,把這些內(nèi)容縫合進來也還是為了博玩家一笑。不管怎么縫合和抽象,《逆水寒》手游討好玩家的核心內(nèi)容還是相當正經(jīng)的。

4月25日,《逆水寒》手游“國風民俗季”版本正式上線。

新版本融入了大量國風民俗元素,將越劇、皮影戲、儺面等傳統(tǒng)文化與游戲的劇情和副本有機融合,為玩家?guī)沓两降姆沁z文化體驗。

玩家不僅能通過新主線劇情親歷北宋閩南皮影戲演繹的上古傳說,還能在戲曲主題副本《蝶夢三折》中化身梁祝角色,參與舞臺化戰(zhàn)斗。

其地圖「楓林小駐」充滿東方古典韻味,玩家可以在里面沉浸式聽《梁?!返冉?jīng)典名劇,也可以體驗以《梁?!窞榈椎膽蚯黝}副本「蝶夢三折」。

甚至還可“以身入局”,沉浸式深入一場關(guān)于閩南上古傳說的皮影戲,品鑒非遺藝術(shù)的韻味。

以優(yōu)雅的傳統(tǒng)文化為主,讓玩家可以深深感受游戲作為第九藝術(shù)帶來的文化震撼;輔以抽象、發(fā)癲的游戲內(nèi)外運營,調(diào)劑玩家的心情,讓玩家在游戲中得以放松自在地社交。

這其他游戲做得到嗎?

《逆水寒》手游的跨界聯(lián)動也「拼」得相當好,有著大量玩家基數(shù)的《紙嫁衣》被《逆水寒》手游以巧妙的手法,融合進了「國風民俗季」中,畢竟都是民俗主題,把《紙嫁衣》帶進游戲非常融洽不突兀。

我問你,這其他游戲做得到嗎?

《逆水寒》手游在兩年里做4次畫質(zhì)迭代升級,即使你用手上最好的硬件設備,都不一定能跑出《逆水寒》的極限畫質(zhì)。

目前PC桌面版支持4K分辨率與寫實光影渲染,在全新的畫質(zhì)升級后,玩家們分別在在抖音、小紅書等社交媒體平臺,分享出了自己在新地圖拍的圖片。

《逆水寒》手游這么頻繁升級畫面,用屁股都能知道他們想干什么。

既然游戲是以外觀作為主要的營收點,除了要在美工上下苦功夫,自然要把畫面做到極致。把畫面做好了,這樣用戶才會被畫面撩撥到心癢地下單。

擺脫了低模方塊手模型,景中的玩家也變得更加細致,景色優(yōu)美、玩家優(yōu)美,連軀體線條都被優(yōu)化了,這不嘎嘎下單那才奇怪。

畢竟現(xiàn)在這個時代,即使是手機的性能也不容小覷,再以從前那種低模的手法去運營游戲,已經(jīng)不可行了。

運營對胃,畫質(zhì)又緊跟時代步伐,不逼肝逼氪,讓玩家自主在游戲內(nèi)爽玩,用錢為內(nèi)容投票,《逆水寒》手游已然達到了MMO的巔峰。

以上這些,也讓逆水寒在這兩年的mmo大逃殺中,成功吃雞。

總結(jié):

從現(xiàn)在開始看他的每一個版本節(jié)點的更新,都在擺脫數(shù)值碾壓、逼氪的老牌MMO病根。

每一個行動都在革傳統(tǒng)MMO的命,《逆水寒》手游不僅做到了,還做得相當好。這導致每一款新MMO推出,都不可避免要和《逆水寒》手游進行對比。

玩家數(shù)少,就做不到用低額付款的模式運營;剛推出也無法在短時間內(nèi),通過推出大量的外觀與《逆水寒》手游進行競爭。當其他廠商還在焦慮如何賺錢、如何延長游戲的生命周期時,《逆水寒》手游早就通過文化輸出、技術(shù)進步、花式運營等操作,為mmo游戲殺出了一條血路。

無論是哪個層面去對標《逆水寒》手游,都沒有其他廠商可以模仿的地方,以至于讓《逆水寒》手游成為了沒有「代餐」的游戲。

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