在移動(dòng)游戲行業(yè),用戶規(guī)模的增長(zhǎng)始于精準(zhǔn)獲客,而實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的核心在于打造差異化內(nèi)容體驗(yàn)——那些能夠直擊玩家痛點(diǎn)、引發(fā)情感共鳴的精品游戲,往往能在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出。接下來(lái),就讓我們?yōu)槟U述用戶規(guī)模拓展的關(guān)鍵策略,幫助您打好基礎(chǔ),邁出正確的第一步。

創(chuàng)新廣告格式

傳統(tǒng)的橫幅廣告和視頻插頁(yè)廣告已難以滿足當(dāng)下移動(dòng)游戲營(yíng)銷的精準(zhǔn)化需求。近年來(lái),互動(dòng)式可試玩廣告和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 體驗(yàn)正成為行業(yè)新寵。這類沉浸式廣告允許潛在用戶在下載前就能親身體驗(yàn)游戲核心玩法,不僅顯著提升了用戶參與度,更能通過(guò)自然篩選機(jī)制精準(zhǔn)觸達(dá)高意向用戶群體。從而改善 UA 指標(biāo),拉動(dòng)整體留存率提升。

個(gè)性化素材

在AI賦能的營(yíng)銷新時(shí)代,個(gè)性化已成為貫穿用戶旅程的核心競(jìng)爭(zhēng)力。通過(guò) AI 技術(shù)和機(jī)器學(xué)習(xí)算法的深度應(yīng)用,營(yíng)銷人員能夠?qū)崟r(shí)分析用戶行為數(shù)據(jù),智能生成千人千面的廣告素材。這種基于深度用戶畫(huà)像的個(gè)性化策略,能精準(zhǔn)匹配每位潛在玩家的興趣偏好,確保在最佳觸點(diǎn)展示最具吸引力的內(nèi)容,將轉(zhuǎn)化效率提升至全新高度。

跨平臺(tái)敘事

如今,越來(lái)越多的玩家不再局限于單一設(shè)備,而是游刃有余地在移動(dòng)端、PC和主機(jī)平臺(tái)間無(wú)縫切換。敏銳的游戲開(kāi)發(fā)者們迅速把握這一機(jī)遇,通過(guò)精心設(shè)計(jì)的跨平臺(tái)敘事框架和玩法機(jī)制,巧妙地將原本割裂的游戲生態(tài)融為一體。這種"潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲"的整合策略,既保留了各平臺(tái)的特色優(yōu)勢(shì),又創(chuàng)造了統(tǒng)一的游戲體驗(yàn)。以《寶可夢(mèng)大集結(jié)》《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)III》和《Among Us》為代表的成功案例證明,通過(guò)引人入勝的劇情設(shè)計(jì)和智能化的跨平臺(tái)互操作性,開(kāi)發(fā)者不僅能打造更具沉浸感的游戲世界,更能有效提升玩家黏性,實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)期用戶留存。

與網(wǎng)紅開(kāi)展合作

在當(dāng)前的數(shù)字營(yíng)銷生態(tài)中,網(wǎng)紅營(yíng)銷(Influencer Marketing)仍然是用戶獲取的重要渠道,但其運(yùn)作模式已發(fā)生顯著變革。傳統(tǒng)的單次推廣合作正逐漸被長(zhǎng)期戰(zhàn)略伙伴關(guān)系所取代,游戲廠商更傾向于將網(wǎng)紅深度融入游戲社區(qū)生態(tài)。這種新型合作模式不僅限于簡(jiǎn)單的產(chǎn)品推廣,更涵蓋了活動(dòng)主持、專屬內(nèi)容創(chuàng)作以及持續(xù)的玩家互動(dòng)等多元化形式。以《精靈寶可夢(mèng) GO》與韓國(guó)頂級(jí)女團(tuán)Aespa的深度合作為例,雙方通過(guò)系列聯(lián)動(dòng)活動(dòng)成功實(shí)現(xiàn)了游戲熱度與藝人影響力的雙向賦能,展現(xiàn)了這種長(zhǎng)期合作模式的巨大潛力。

應(yīng)用商店優(yōu)化 (ASO)

2025 年,應(yīng)用商店優(yōu)化 (ASO) 仍然是用戶獲取策略的重要組成部分。游戲必須利用高級(jí)關(guān)鍵詞優(yōu)化技巧,對(duì)元數(shù)據(jù)進(jìn)行本地化,并采用動(dòng)態(tài)視效資源,提高應(yīng)用在商店中的可見(jiàn)性。此外,游戲還可利用 AI 驅(qū)動(dòng)的工具,實(shí)時(shí)分析競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的策略和用戶搜索規(guī)律,幫助開(kāi)發(fā)人員不斷微調(diào)和完善 ASO 策略,最大程度地發(fā)揮影響力。

針對(duì)用戶留存和交互開(kāi)展優(yōu)化

如今,用戶留存策略日趨精細(xì)化,尤其在超休閑等游戲品類中愈發(fā)關(guān)鍵。這些策略致力于為全球玩家打造高度個(gè)性化的用戶體驗(yàn)。

AI 已成為提升用戶留存與互動(dòng)的強(qiáng)大工具,也是提升用戶留存與交互最有效的策略之一。通過(guò) AI 驅(qū)動(dòng)的動(dòng)態(tài)內(nèi)容生成,開(kāi)發(fā)者能基于玩家行為與偏好,實(shí)時(shí)調(diào)整游戲風(fēng)格,并設(shè)計(jì)個(gè)性化的游戲挑戰(zhàn)、道具甚至劇情,確保每位玩家都能獲得新鮮且符合文化背景的體驗(yàn)。此外,機(jī)器學(xué)習(xí)算法正被廣泛用于關(guān)卡難度的實(shí)時(shí)調(diào)節(jié),為玩家提供恰到好處的挑戰(zhàn)。

社交功能同樣是長(zhǎng)期留存的核心。在游戲中加入社交功能、PVP(玩家對(duì)戰(zhàn))錦標(biāo)賽或合作活動(dòng)等機(jī)制,能幫助開(kāi)發(fā)者與玩家建立牢固的情感紐帶,增強(qiáng)歸屬感。此外,游戲還可以舉辦有針對(duì)性的地區(qū)性活動(dòng),通過(guò)滿足玩家的本地化需求提升游戲的沉浸感和相關(guān)度,從而進(jìn)一步鞏固玩家與游戲的連接。

游戲要想成功出海,本地化是至關(guān)重要的一步。有效的融入文化相關(guān)內(nèi)容、活動(dòng),以及符合地區(qū)偏好的變現(xiàn)模型。通過(guò)調(diào)整玩法機(jī)制、視效外觀——甚至敘事元素,開(kāi)發(fā)者就能與全球不同的受眾產(chǎn)生共鳴,打造沉浸度更高、更有意義的體驗(yàn),博得世界各地玩家的青睞。

利用深度鏈接,打造無(wú)縫過(guò)渡并拓展交互

流暢的用戶體驗(yàn)?zāi)茱@著提升用戶留存和收入。通過(guò)分析用戶與推廣活動(dòng)交互的歷史數(shù)據(jù),開(kāi)發(fā)者就可以創(chuàng)建深入鏈接策略,進(jìn)而精準(zhǔn)將玩家引導(dǎo)至游戲內(nèi)的特定內(nèi)容、活動(dòng)或獎(jiǎng)勵(lì)界面。這種無(wú)縫銜接的跳轉(zhuǎn)體驗(yàn),能更有效的提升轉(zhuǎn)化率,并延長(zhǎng)用戶生命周期價(jià)值。

例如,深度鏈接不僅能為玩家提供優(yōu)惠或折扣等限時(shí)促銷信息,還能基于用戶在游戲中的行為定制相應(yīng)的激勵(lì)措施,通過(guò)推送個(gè)性化的激勵(lì)措施,重新激活流失的用戶。

作為社交裂變引擎,深度鏈接還能成為多人玩法的橋梁。玩家可以通過(guò)分享邀請(qǐng)鏈接,邀請(qǐng)好友加入合作模式、多人比

賽或玩家生成的內(nèi)容,形成了“病毒式”互動(dòng)效應(yīng)。這種互聯(lián)互通的體驗(yàn)不僅能夠提升游戲的沉浸度,更能強(qiáng)化社區(qū)鏈接,為游戲注入持續(xù)活力。

智能優(yōu)化

當(dāng)游戲用戶規(guī)模突破百萬(wàn)量級(jí)時(shí),營(yíng)銷人員就要考慮價(jià)值驅(qū)動(dòng)型混合變現(xiàn)策略。通過(guò) IAP(應(yīng)用內(nèi)購(gòu))、訂閱和廣告變現(xiàn)(IAA)等多元收入模式,既能覆蓋不同付費(fèi)層級(jí)用戶的消費(fèi)習(xí)慣,又能維持出色的游戲體驗(yàn)。

當(dāng)前行業(yè)趨勢(shì)正從激進(jìn)的"氪金"模式轉(zhuǎn)向更健康的微交易體系,包括外觀定制物品、加成道具和專屬玩法內(nèi)容等增值服務(wù),這些設(shè)計(jì)既不干擾玩家游戲體驗(yàn),又能提升玩家付費(fèi)意愿。同時(shí),階梯式訂閱模式也能通過(guò)免廣告、專屬游戲內(nèi)物品、內(nèi)容搶先體驗(yàn)等服務(wù)差異化權(quán)益,既為開(kāi)發(fā)者構(gòu)建穩(wěn)定收入流,又能讓玩家獲得切實(shí)的價(jià)值回報(bào),最終實(shí)現(xiàn)盈利與用戶滿意度的完美平衡,助力游戲商業(yè)價(jià)值的持續(xù)釋放。

數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)與深度分析:游戲產(chǎn)業(yè)可持續(xù)增長(zhǎng)的雙核引擎

在移動(dòng)游戲行業(yè),數(shù)據(jù)已成為增長(zhǎng)的核心驅(qū)動(dòng)力。通過(guò)先進(jìn)的數(shù)據(jù)分析工具,開(kāi)發(fā)者能夠深度洞察玩家行為、優(yōu)化營(yíng)銷效果并精準(zhǔn)識(shí)別高價(jià)值渠道,從而提升用戶參與度并最大化收益。要實(shí)現(xiàn)可持續(xù)增長(zhǎng),游戲開(kāi)發(fā)者需要諸如 Adjust 所提供的強(qiáng)大數(shù)據(jù)歸因與分析解決方案,實(shí)時(shí)獲取可執(zhí)行的洞察。

預(yù)測(cè)型數(shù)據(jù)分析:會(huì)通過(guò)分析設(shè)備層級(jí)和聚合海量玩家數(shù)據(jù),通過(guò)分析設(shè)備層級(jí)和聚合的海量玩家數(shù)據(jù),游戲開(kāi)發(fā)者能夠高度精準(zhǔn)地預(yù)測(cè)未來(lái)趨勢(shì)和用戶行為,從而主動(dòng)出擊,對(duì)下列方面進(jìn)行調(diào)整:

- 調(diào)整游戲設(shè)計(jì),改善留存率和交互

- 調(diào)整營(yíng)銷策略,提高用戶獲取效率

- 調(diào)整變現(xiàn)模型,契合玩家消費(fèi)習(xí)慣

實(shí)時(shí)優(yōu)化:依托先進(jìn)的數(shù)據(jù)分析平臺(tái),開(kāi)發(fā)者能夠獲得即時(shí)洞見(jiàn),根據(jù)玩家行為快速做出調(diào)整,例如:

- 調(diào)整素材,提高轉(zhuǎn)化率和 ROAS。

- 根據(jù)推廣活動(dòng)表現(xiàn)調(diào)整預(yù)算分配。

- 動(dòng)態(tài)調(diào)整廣告投放和產(chǎn)品,在不干擾游戲體驗(yàn)的前提下提高收入。

要真正發(fā)揮數(shù)據(jù)的力量,實(shí)現(xiàn)規(guī)模化增長(zhǎng),游戲工作室就需要強(qiáng)大的歸因和數(shù)據(jù)分析解決方案,實(shí)時(shí)掌握實(shí)用洞見(jiàn)。 Adjust 能提供業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的強(qiáng)力工具,幫助開(kāi)發(fā)者監(jiān)測(cè)、分析并優(yōu)化玩家旅程的每個(gè)階段。

更多洞見(jiàn),請(qǐng)關(guān)注 Adjust 微信公眾號(hào)“AdjustGmbH”了解更多。

關(guān)于 Adjust

Adjust 是 AppLovin (納斯達(dá)克代碼:APP) 旗下公司,旨在幫助海量應(yīng)用實(shí)現(xiàn)從移動(dòng)端到聯(lián)網(wǎng)電視等多平臺(tái)的監(jiān)測(cè)和業(yè)務(wù)增長(zhǎng),深受全球營(yíng)銷者的信賴。無(wú)論是快速增長(zhǎng)的數(shù)字品牌還是試水應(yīng)用領(lǐng)域的實(shí)體公司,Adjust 都能為其應(yīng)用營(yíng)銷旅程保駕護(hù)航。Adjust 強(qiáng)大的監(jiān)測(cè)和數(shù)據(jù)分析套件能深入洞察營(yíng)銷表現(xiàn)、汲取關(guān)鍵洞見(jiàn)并提供多種必備工具,進(jìn)而幫助營(yíng)銷者獲得卓越的營(yíng)銷效果。

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