“游·見(jiàn)”是ChinaJoy與Game Connection聯(lián)合推出的游戲人專(zhuān)訪(fǎng)欄目,我們將聚焦在游戲開(kāi)發(fā)者、發(fā)行商、游戲產(chǎn)品上,講述游戲背后的故事,探究每個(gè)創(chuàng)意是如何誕生的,分享對(duì)行業(yè)的見(jiàn)解和觀點(diǎn),發(fā)現(xiàn)那些不為人知的精彩瞬間。

獨(dú)立開(kāi)發(fā)者流賈君訪(fǎng)談
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當(dāng)快遞泡泡紙的爆破聲化作Steam的38萬(wàn)次點(diǎn)擊,當(dāng)黑白線(xiàn)條的顫抖小人承載起跨越語(yǔ)言的眼淚,獨(dú)立開(kāi)發(fā)者流賈君用三個(gè)月創(chuàng)造的《泡泡的人》,在“點(diǎn)擊解壓”的極簡(jiǎn)外殼下,埋藏著一顆關(guān)于孤獨(dú)與治愈的賽博心臟。這位七年連推八作的Solo開(kāi)發(fā)者,如何將社恐者的自我拉扯編碼成無(wú)字詩(shī)篇?為何免費(fèi)上架的游戲反成93%好評(píng)的情感風(fēng)暴眼?從《尋寶浪客:念》到《鼠標(biāo)的人》,我們對(duì)話(huà)這位“愿望單武士”,探尋符號(hào)化敘事如何撕破文字牢籠,讓全球玩家在像素泡泡中照見(jiàn)自己的影子。

團(tuán)隊(duì)和游戲介紹

Q: 聽(tīng)說(shuō)我們是獨(dú)立制作人!能介紹下咱自己跟這款游戲么?

A:大家好,我是流賈君,我是一名Solo游戲開(kāi)發(fā)者,至今已經(jīng)做了7款上架Steam的游戲,目前正在制作第8款《超級(jí)滑刃戰(zhàn)士》,《泡泡的人》是我在2021年第3款制作的游戲。

《泡泡的人》是一款體驗(yàn)點(diǎn)擊類(lèi)游戲,通過(guò)鼠標(biāo)點(diǎn)擊游戲里的人事物,感受一點(diǎn)點(diǎn)的樂(lè)趣,玩家們總結(jié)了這是一個(gè)賽博泡泡紙的無(wú)文字的劇情游戲。

游戲里也內(nèi)含一個(gè)簡(jiǎn)單的、時(shí)間大概在15~20分鐘左右的小劇情及可操控調(diào)節(jié)的無(wú)盡模式。后面補(bǔ)充了個(gè)《A Little Love Story》的1.5小更新,新增了幾個(gè)回憶小關(guān)卡。

創(chuàng)作契機(jī)

Q:是什么契機(jī)促使您創(chuàng)作了《泡泡的人(Bubble People)》以及您為什么選擇制作一款無(wú)內(nèi)購(gòu)免費(fèi)游戲?

A: 我是一只有一個(gè)很長(zhǎng)的“開(kāi)發(fā)愿望單”,里面有各種想法,《泡泡的人》最初在愿望單里的第一句話(huà)是“獻(xiàn)給社恐者的點(diǎn)擊消除游戲”,并備注“快遞的泡泡紙”。

當(dāng)時(shí)正好完成了《尋寶浪客:念》的游戲開(kāi)發(fā),因?yàn)橐獌?yōu)化、宣發(fā)、改BUG,所以離發(fā)售還有幾個(gè)月的時(shí)間,在這段時(shí)間的間隙里,我就抽空選擇了完成這個(gè)愿望單。

當(dāng)時(shí)真的也沒(méi)想著這個(gè)游戲能夠引起這么大的反響,想著跟《尋寶浪客:念》差不多時(shí)間一起丟上Steam吧。體量也不大,好像收費(fèi)也不太好,同期也有其它游戲了,《泡泡的人》用來(lái)吸引一下流量就好了。

Q: 為什么選擇這種獨(dú)特的黑白線(xiàn)條風(fēng)格畫(huà)風(fēng),這種視覺(jué)風(fēng)格的選擇背后有什么故事么?

A: 《泡泡的人》前兩作都是像素風(fēng)格,正好也想轉(zhuǎn)換一下心情畫(huà)點(diǎn)新的東西。有一天晚上我畫(huà)滿(mǎn)了一頁(yè)的簡(jiǎn)筆畫(huà)傻笑小人,感覺(jué)蠻有趣的,這也許是這種“抖抖人畫(huà)風(fēng)”的靈感來(lái)源之一。

Q: 游戲的點(diǎn)擊式玩法讓人聯(lián)想到一些經(jīng)典的互動(dòng)游戲,采用這種設(shè)計(jì)的想法是什么?這種玩法如何引導(dǎo)玩家探索游戲世界?你覺(jué)得創(chuàng)新在哪里?

A: 點(diǎn)擊式的文字冒險(xiǎn)游戲有很多,但是全程點(diǎn)擊按壓的游戲應(yīng)該很少,我的經(jīng)歷庫(kù)里好像也沒(méi)見(jiàn)過(guò)。

這個(gè)游戲很大程度上是想法、機(jī)制和美術(shù)在我腦內(nèi)互相妥協(xié)的產(chǎn)物,后續(xù)的開(kāi)發(fā)我也大部分沿用的是這個(gè)習(xí)慣,不要做太多偏離核心機(jī)制的內(nèi)容,盡量緊湊一點(diǎn),個(gè)人開(kāi)發(fā)的體量和精力有限。同時(shí)游戲除了標(biāo)題,完全沒(méi)有文字,避免了本地化地獄,哈哈。

開(kāi)發(fā)過(guò)程中的趣事

Q: 在制作《泡泡的人(Bubble People)》的過(guò)程中,有沒(méi)有什么有意思的故事可以分享的?

A: 開(kāi)發(fā)這個(gè)游戲的本身就是一個(gè)復(fù)雜的游戲,蠻有趣的。

開(kāi)發(fā)過(guò)程中的苦難

Q: 當(dāng)時(shí)游戲開(kāi)發(fā)了多久?您認(rèn)為在開(kāi)發(fā)過(guò)程中遇到最大的困難是什么?

A: 這個(gè)想法呆在“開(kāi)發(fā)愿望單”里的時(shí)間應(yīng)該也蠻久了,但是建立文件夾到做完用了3個(gè)月,說(shuō)實(shí)話(huà),沒(méi)有困難,樂(lè)在其中。

Q: 在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,您認(rèn)為像《泡泡的人(Bubble People)》這樣簡(jiǎn)單有趣的休閑游戲,在國(guó)內(nèi)外玩家中會(huì)有怎樣的反響? 最終的結(jié)果是否帶給你了驚喜? 以及您認(rèn)為解壓獨(dú)立游戲未來(lái)前景如何呢?

A: 在制作《泡泡的人》的時(shí)候,真的沒(méi)有想過(guò)國(guó)內(nèi)外玩家的反應(yīng),純粹是想做一個(gè)這樣的游戲,但是最終發(fā)現(xiàn)有非常多的人喜歡這個(gè)作品,還是很驚喜的。

解壓獨(dú)立游戲未來(lái)前景啊,這個(gè)分類(lèi)也太細(xì)了,沒(méi)有想過(guò),不過(guò)就算是獨(dú)立游戲的前景,也沒(méi)想過(guò),想也想不到。

Q: 《泡泡的人(Bubble People)》是否還會(huì)繼續(xù)完善?您是否已規(guī)劃推出全新作品或?qū)ΜF(xiàn)有版本進(jìn)行更新?

A: 《泡泡的人(Bubble People)》后續(xù)更新了1.5,補(bǔ)充了一下角色之間的幾個(gè)小故事,不會(huì)繼續(xù)完善和更新了,就這樣就不錯(cuò)了,游戲不管好壞都要有個(gè)收尾。后來(lái)隔了1個(gè)作品,我用另一個(gè)玩法做了另一個(gè)第5款作品《鼠標(biāo)的人(Mouse People)》,屬于是“拋棄”一切的一個(gè)故事,在2022年也上架Steam了。說(shuō)不定哪天還能做另一個(gè)《XX的人》完成三部曲,但是目前還沒(méi)有建立文件夾的沖動(dòng)。

Q:繼《泡泡的人(Bubble People)》之后,還有什么新的驚喜在等著我們?

A: 我的新作《超級(jí)滑刃戰(zhàn)士》大概也會(huì)在今年上線(xiàn)了,目前開(kāi)發(fā)也處于最后階段了。我的每一個(gè)游戲都因一個(gè)核心玩法或者機(jī)制而起,現(xiàn)在這個(gè)《超級(jí)滑刃戰(zhàn)士》也是源于“開(kāi)發(fā)愿望單”里想做一款只能滑動(dòng)鼠標(biāo)的游戲,游戲的機(jī)制都是圍繞著滑動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)進(jìn)行。打怪、解謎、冒險(xiǎn),循環(huán),玩家需要在有限的戰(zhàn)斗中不斷了解新的知識(shí),解鎖新的路徑,直至終點(diǎn)。應(yīng)該很少這樣的游戲,希望這次能端出來(lái)一個(gè)更加有意思的游戲。

Q: 最后一個(gè)問(wèn)題,您認(rèn)為當(dāng)前國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者的機(jī)會(huì)和困境都是什么?有沒(méi)有一些心得可以分享給也正在獨(dú)立開(kāi)發(fā)的伙伴們的?

A: 大環(huán)境我搞不明白,但開(kāi)發(fā)者的目標(biāo)和想法因人而異,條件與環(huán)境更是各不相同,大家還是需要探索適合自身發(fā)展的道路。我跟其他一些開(kāi)發(fā)者有過(guò)閑聊,很多知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)的保質(zhì)期并不長(zhǎng),自己也要多多學(xué)習(xí),保持更新吧!

感謝流賈君與我們的分享!當(dāng)“符號(hào)解壓算法”遇見(jiàn)“動(dòng)態(tài)情感映射”,《泡泡的人》不僅重塑虛擬療愈的邊界,更用顫抖的線(xiàn)條打破現(xiàn)代人的社交孤島。 “游·見(jiàn)”欄目正在征集采訪(fǎng)對(duì)象,無(wú)論你是獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者,還是行業(yè)先鋒,都?xì)g迎與我們分享自己的精彩故事和見(jiàn)解!預(yù)約采訪(fǎng)請(qǐng)咨詢(xún)下方聯(lián)系人,我們下一期再見(jiàn)!

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