Levine 在最新一期的 Edge 雜志中反思了那段艱難時(shí)期。從《生化奇兵》到《無(wú)限》,團(tuán)隊(duì)規(guī)模大幅增加,導(dǎo)致管理難度加大。盡管如此,《無(wú)限》在2013年發(fā)布時(shí)獲得了廣泛好評(píng),并售出超過(guò)1100萬(wàn)份。Levine 解釋說(shuō):“作為一個(gè)創(chuàng)意人員,隨著你對(duì)項(xiàng)目的愿景擴(kuò)大,你需要成為一個(gè)管理者,而你可能沒有相關(guān)的培訓(xùn)或技能。我在《無(wú)限》開發(fā)期間精神狀態(tài)非常糟糕,壓力很大。同時(shí)生活中也有很多個(gè)人問(wèn)題,父母相繼去世等家庭變故,讓我無(wú)法再繼續(xù)下去,也不認(rèn)為團(tuán)隊(duì)對(duì)我有信心。”

為了回到小規(guī)模項(xiàng)目,Levine 帶領(lǐng)核心團(tuán)隊(duì)在新工作室 Ghost Story Games 打造《Judas》。他希望母公司 Take-Two 能保留 Irrational 團(tuán)隊(duì),他說(shuō):“我的打算是去跟 Take-Two 說(shuō), Irrational 應(yīng)該繼續(xù)經(jīng)營(yíng),這就是為什么我沒有保留 Irrational 這個(gè)名字,我以為他們會(huì)繼續(xù)。但決定權(quán)在他們手中。他們?cè)诠緦用鏇Q定不再繼續(xù)運(yùn)營(yíng)工作室。我認(rèn)為如果 Irrational 繼續(xù)存在是有道理的,他們可以接手《生化奇兵 重制版》,建立新的創(chuàng)意總監(jiān)結(jié)構(gòu),然后再著手下一個(gè)《生化奇兵》游戲。只是我當(dāng)時(shí)的狀態(tài)不適合領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)。”

經(jīng)過(guò)十多年的發(fā)展,《Judas》仍沒有具體的發(fā)布日期,但它可能會(huì)突然出現(xiàn)。根據(jù) Take-Two 的2023年財(cái)務(wù)報(bào)告,至少他們預(yù)計(jì)《猶大》會(huì)在2025年3月之前推出。

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