崩壞星穹鐵道彥卿角色測(cè)評(píng)如下:
一、角色簡(jiǎn)述
彥卿,冰系巡獵角色
定位:主C
強(qiáng)度: t0.5,僅次于希兒的單體輸出。
獲取途徑:常規(guī)池和新手池抽卡獲得
遺器推薦:獵人4(必備)+停轉(zhuǎn)的薩爾索圖2/太空封印站2
光錐推薦:如泥酣睡(專屬5星光錐)/ 星海巡航(5星)/ 唯有沉默(4星)/ 重返幽冥(4星)
行跡升級(jí)順序:優(yōu)先點(diǎn)戰(zhàn)技天賦終結(jié)技,普攻最后點(diǎn)
推薦陣容:布洛妮婭+停云+杰帕德+彥卿(四保一陣容)
二、技能介紹
戰(zhàn)技:
對(duì)敵方單體造成傷害,并附加一回合的智劍連心效果,在這里給大家提個(gè)小建議,戰(zhàn)技盡量不要中斷,如果戰(zhàn)斗過(guò)程中釋放了一次普攻,記得打開角色面板看一下?tīng)顟B(tài)是否還在,要保持彥卿處于智劍連心狀態(tài)下,能夠使傷害最大化。
天賦:
注意:彥卿受到傷害時(shí),此狀態(tài)會(huì)消失,所以說(shuō)大家在配隊(duì)的時(shí)候,彥卿跟三月七盡量不要搭配使用。
秘技:
高難必開,提升30%的傷害,屬于高額傷害加成buff
終結(jié)技:
提供高額的雙暴屬性,同時(shí)高額的單體傷害。
三、星魂分析
星魂1:
首先大家了解一個(gè)知識(shí),冰凍狀態(tài)受到的傷害是冰凍者50%攻擊力的冰屬性傷害,受到冰凍后,敵方只是推后行動(dòng),并不是不出手。如下圖所示,如果不明白的地方,大家可以找一關(guān)試一下。
彥卿的星魂1,提前結(jié)算怪物的冰凍狀態(tài),并造成冰屬性傷害,增加了dps,作為星魂1,還是蠻不錯(cuò)的。
注意:原來(lái)的冰系結(jié)算傷害會(huì)消失
星魂2:
星魂2是核心星魂,本身彥卿是一個(gè)吃終結(jié)技的角色,如果大招的充能變快,相信傷害會(huì)變得更可觀。
彥卿的終結(jié)技能量是140,每次釋放普攻回復(fù)10,每次釋放戰(zhàn)技回復(fù)40。不考慮任何其他情況下,3次戰(zhàn)技能回復(fù)144能量,也就是說(shuō)三回合一個(gè)終結(jié)技。這個(gè)cd還是蠻短的,如果加上一些其他情況,相信終結(jié)技的cd會(huì)更短。
星魂4:
穿透屬性,玩過(guò)一些rpg游戲應(yīng)該都知道穿透是處在一個(gè)很高的地位,相信星魂4的彥卿能夠給我們大家?guī)?lái)一個(gè)不一樣的彥卿。目前具體穿透的傷害加成有多少還在計(jì)算討論,知道的大佬可以分享一下。
星魂6:
這個(gè)有點(diǎn)類似于希兒的消滅敵方,有傷害加成,此處換成了增益效果延續(xù),給單體傷害角色增加了收割的能力,一直消滅目標(biāo)的話,此處應(yīng)該是會(huì)一直保留增益效果,面對(duì)帶有小怪的boss也不會(huì)浪費(fèi)傷害了
四、遺物推薦
①獵人4+太空封印站2
②獵人4+薩爾索圖2
③獵人4+星體差分機(jī)2
頭部:
主屬性:生命值(固定詞條)
副屬性:攻擊固定值,攻擊百分比,速度,暴擊傷害,暴擊
手部:
主屬性:攻擊力 (固定詞條)
副屬性:攻擊固定值,攻擊百分比,速度,暴擊傷害,暴擊
軀干:
主屬性:暴擊傷害>攻擊力百分比>暴擊率
副屬性:攻擊固定值,攻擊百分比,速度,暴擊傷害,暴擊
腳部:
主屬性:攻擊百分比/速度 (如果用太空封印站兩件套的話,選速度主屬性)
副屬性:攻擊固定值,攻擊百分比,速度,暴擊傷害,暴擊
位面球:
主屬性:冰屬性傷害提升>攻擊力百分比
副屬性:攻擊固定值,攻擊百分比,速度,暴擊傷害,暴擊
連結(jié)繩:
主屬性:能量回復(fù)效率/攻擊力百分比(星魂2選擇)
副屬性:攻擊固定值,攻擊百分比,速度,暴擊傷害,暴擊
五、光錐推薦
五星光錐:
首推薦《如泥酣睡》——專屬光錐,存在常規(guī)池中,我的建議是不要去抽,因?yàn)閺某qv池子中抽一張需要耗費(fèi)很多抽,大家有別的可以先用著,不用特意出抽這張光錐。
疊影1/2/3/4/5:暴擊傷害提高32/40/48/56/64% 自身暴擊率提高40/45/50/55/60%
四星光錐:
《論劍》素裳的專屬光錐,對(duì)于彥卿來(lái)說(shuō),四星首選,彥卿在釋放大招后暴擊率能夠達(dá)到80%,而有些增加高額暴擊率的光錐就有些溢出了,而論劍這張光錐,能夠不斷地疊加傷害,效果十分不錯(cuò)。論劍的疊加方式是攻擊次數(shù),多段攻擊的角色非常適配這張光錐,大家可以看下面的截圖。
希兒的戰(zhàn)技是4段傷害,一次出手疊加4層被動(dòng)。
疊影1/2/3/4/5:每次造成傷害提高8/10/12/14/16%
《唯有沉默》這張卡次選,首先獲取方式相對(duì)比較多,回憶的商店里可以換,同時(shí)抽卡的時(shí)候也比較容易抽到。這張卡非常適合巡獵角色,本身是單體攻擊角色,在場(chǎng)上敵方目標(biāo)小于等于2時(shí),能吃到暴擊率提升,只比5星光錐稍微弱一點(diǎn)。配合疊影5階的24%暴擊,能夠?qū)崿F(xiàn)滿暴擊,還能攻擊力加成的效果。
疊影1/2/3/4/5:攻擊力提高20/25/30/35/40% 暴擊率提高12/15/18/21/24%
《重返幽冥》,獲取方式單一,只能在大月卡中獲得,而且你可能需要?jiǎng)e的光錐,所以這張光錐的順位就很低了,對(duì)彥卿本身提升并不明顯。
如果以上光錐都沒(méi)有,大家可以先使用巡獵的三星光錐過(guò)渡嗷~~
六、總結(jié)
彥卿具有獨(dú)特的“天賦機(jī)制”—智劍連心,效果為受到攻擊概率減少,并提升自身雙暴屬性。處于此狀態(tài)下時(shí),對(duì)目標(biāo)釋放技能,有幾率對(duì)敵方釋放一次追加傷害,同時(shí)有概率冰凍敵方。
另外,彥卿的秘技還能提升30%的傷害持續(xù)三回合,30%的傷害提升+智劍連心的雙暴提升+終結(jié)技的雙暴提升。
不僅如此,彥卿的終結(jié)技提供高額的暴擊屬性加成,若處于智劍連心狀態(tài)下,還受到暴傷加成,僅從終結(jié)技的倍率百分比和提升雙暴效果來(lái)看,彥卿這個(gè)角色的強(qiáng)度一定不會(huì)低,如果大家有幸抽到了彥卿,記得著重培養(yǎng)哦~
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